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Plateau de badlands
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Océan tiède profond
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Collines de grands bouleaux
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Collines de taïga à grands sapins
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Savane accidentée
Plateau de savane accidentée
Badlands érodées
Plateau de badlands boisées modifiées
Plateau de badlands modifiées
Jungle de bambous
Collines de jungle de bambous
Vallée des âmes
Forêt carmin
Forêt biscornue
Deltas de basalte
Blocs sélectionnés:
Haut
Épaisseur:
5/02|Birch Planks|1|
51|Fire|1|
87|Netherrack|1|
Bas
Choix des blocs:
Options:
Villages
Ajout de village PNJ (Si disponible sur le biome choisi) ?
Taille :
Reset
?
Taille des villages (0 = valeur par defaut, 1 = valeur par defaut pour les mondes plat)
Distance :
Reset
?
Distance entre les villages (minimum: 9, par defaut : 32)
Mines abandonnées
Ajouter des mines abandonnées
Pourcentage :
Reset
?
Valeur entre 0 et 100, plus la valeur est grande, plus les mines seront nombreuses. (par defaut: 1)
Forterresse
Ajouter des forteresses
Nombre :
Reset
?
Nombre de forterresse à ajouter (par defaut: 3)
Distance :
Reset
?
Distance entre les forterresses (min: 1, par defaut: 32)
Répartition :
Reset
?
Quel est la répartition des forterresse autour du spawn ? Plus la valeur est faible, plus elles sont proches (min: 1, par defaut: 3)
Monuments sous-marins
Ajouter des monuments sous-marins
Répartition :
Reset
?
Taille du quadrillage (en chunk) sur lequel sont placé les monuments (minimum: 1, par défaut: 32)
Distance :
Reset
?
Distance minimal (en nombre de chunk) entre 2 monuments (Doit être inférieur à la répartition !)
Constructions
Ajouter des constructions tel que les temples, les pyramides, etc ? (Uniquement si disponible sur le biome choisi)
Distance :
Reset
?
Distance maximum entre les structures (min: 9, par defaut: 32)
Donjons
Ajouter des donjons
Habillage
Ajouter de la végétation (si la première couche est de la terre/pelouse) et ajouter des minerais dans les couches de roche?
Lac
Ajouter des lacs avec de la végétation (si le biome le permet)?
Lac de lave
Ajouter des lacs de lave