Item
Selecciona un objeto o bloque para añadir a tu tabla de Botin personalizada
Peso
Mientras más alto es este valor,más es la probabilidad de elegir este item
Tamaño del montón de item
Añadir una condición a esta opción
Más opciones
Cantidad
Un número alto para items preciosos (un valor alto añade probabilidad para jugadores con puntos de suerte), un valor negativo es para basura
Puntos de XP para enviar a la mesa de encantamiento para encantar este item
Añadir una condición a esta opción
Elige uno o más encantamientos que se pueden aplicar. (Ningún Encantamiento = Todos los encantamientos se pueden aplicar)
Añadir una condición a esta opción
% de daño del item
Añadir una condición a esta opción
Valor de data para este item
Añadir una condición a esta opción
Especificar Etiquetas de NBT personalizadas (valor entre llaves {} en los comandos)
Añadir una condición a esta opción
Número de ítems para añadir a cada nivel de encantamiento del botin
Añadir una condición a esta opción
Item cocinado virtualmente
Añadir una condición a esta opción
Este ítem no se incluirá en el contador de la cantidad global. Esta opción te permite añadir una condición personalizada para el ítem
Añadir una condición a esta opción
X
Solo si la entidad está en llamas
¿qué entidad debe estar en llamas?
¿qué puntaje(s) debe tener la entidad?
¿Qué entidad afecta el puntaje?
Añadir una Puntuación
Solo si la entidad es asesinada por un jugador
Definir el porcentaje de probabilidad
¿Cuál es la probabilidad de añadir un nivel de encantamiento para cada Botin?
X
Las tablas de botin pueden definir botin personalizado (objetos/bloques), elegidos al azar respetando algunas reglas. ¿quieres un cofre con 5 a 10 lanas teñidas aleatorias dentro? ¡Las tablas de botin están hechas para eso! ¿quieres que un mob suelte una espada con un encantamiento solo cuando un jugador lo mata? ¡las tablas de botin son la solución!
Todo es aleatorio, para la mayoría de las opciones puedes elegir un rango:el juego elegirá un valor aleatorio dentro de este rango.